Архивы автора: Toten

Чит коды для прохождения Sudden Strike

Рассказывая об игре Противостояние 3 — Sudden Strike имеет смысл упомянуть какие чит коды использовались для прохождения данной игры. Итак, начнем.

Чит коды Противостояние 3 -Sudden Strike

Читать далее

Моды Противостояния 3 – Sudden Strike

На страницах нашего дневника мы вам рассказали об одном из популярнейшем моде для Противостояния 3 – Sudden Strike моде APRM. Сегодня мы расскажем о других модах Противостояния 3, которые увидели свет.

Противостояние 3: Война́ продолжается

Читать далее

Противостояние 4 — Sudden Strike 2

Следующим шагом в развитии игр серии «Противостояние — Sudden Strike» стал выход игры Противостояние 4 — Sudden Strike 2. Увидев свет в 2002 году эта стратегическая игра и сегодня пользуется огромной популярностью и спустя 11 лет в нее по прежнему активно играют.

Противостояние 4 - Sudden Strike 2

Читать далее

Мод для игры Противостояние 3 — APRM

Мы уже писали о том, как стратегия Противостояние 3 — Sudden Strike перевернула представления о стратегических играх и приобрела колоссальную армию поклонников по всему миру.

Следующим этапом развития игр серии Противостояние 3 — Sudden Strike стало создание мода на его основе. Первым модом стал мод APRM.


Читать далее

Одиночная миссия для RWG — TIGERLAND (128х128)

КартаNordleng
МиссияKit

Для англо-американских войск новейшие танки Тигр не были новинкой, но в 1944 году адекватной по броне и оружию машины войска союзников не имели. Жертвуя танками ради выполнения боевых задач, союзное командование не слишком дорожило экипажами. В конце концов, союзники одержали победу за счет подавляющего численного превосходства. Производство Шерманов носило массовый характер и их количество под конец войны приближалось к 50 тысячам, тогда как немцы выпустили всего около 1300 тигров. Стараясь как можно быстрее продвигаться в Европе, по направлению к Берлину, генералы союзников понимали, что, даже теряя 3 Шермана вместе с экипажем за каждый уничтоженный Тигр, они все равно сумеют с лихвой выполнить их убыль, что было не под силу нацистам. Мнения самих танкистов, конечно же, никто не спрашивал.

Миссия RWG — Tigerland качать тут
И затем распаковать сюда \Truth_of_War\Maps\mplay

Кругом вода

Представляю вашему вниманию сетевую карту для RWG «Кругом вода». Карта рассчитана на 6 но можно играть и 1х1. Присутствуют все нации. Единственный момент на который стоит обратить внимание при выборе «Японии» вы будете играть за «Италию».

Карта — 128х128
Игрок — СССР, США, Германия, Англия, Италия.
Карта — Golem

Карту можно скачать тут
И затем распаковать сюда \Truth_of_War\Maps\mplay

Сетевая карта «Царь горы»

Карта — 128х128
Игрок — СССР, США, Германия, Англия, Италия.
Карта — Kit
Миссия — Kit, Hetzer
Тестирование — Kit, Volf, Fritz, Hetzer.

Мультимиссия «Царь горы». Вместо Японии игровая нация Италия. Карта для игры RWG Truth of War до 3 человек (2 против 1 или каждый за себя). Нет тяжелых танков (таковы отсутствуют в Италии), САУ и ПТ-орудия подобраны по калибру. В центре карты расположена высота, за которую необходимо сражаться.

Карту можно скачать тут
И затем распаковать сюда \Truth_of_War\Maps\mplay

Сетевая карта "Царь горы"

Скрин из игры

Сетевая карта "Царь горы"

Скрин из игры

Обновленный Королевский Тигр

Спешу сообщить вам дорогие фанаты RWG, что согласно коллективному решению команды RWG-team произведена замена Королевского Тигра конструкции Kita на модель конструкции ORDOS-a. Предварительно модель ORDOSt-a была подвергнута некоторым улучшением, которые представляют собой в частности отдельные элементы с низкой детализацией были оставлены от модели выполненные Kitом. Вы можете сами оценить произведенные изменения и дать им оценку в комментариях.

Тигр-Б с башней Порше

Тигр-Б с башней Порше

Карта для сетевой игры BlitzFront 3×3 (автор — Hetzer)

Карта — 256х256
Игрок — СССР,США,Германия,Англия.
Карта — Hetzer
Миссия — Hetzer
Тестирование — Combo, Hetzer, Kit.

Карта для игры по сети. В игре могут участвовать до 6 человек разделенные на две команды.

Бой обещает быть постоянно напряженным, так через определенное количество времени приходит новое подкрепление. Также в течение всей игры можно использовать авиацию и наносить противнику тяжелые потери. Разнообразие в битву вносит сам ландшафт, по середине карты расположен город, вокруг города открытое пространство для больших маневров танковых соединений.