Архив рубрики: RWG

RWG-Team запускает в тестовом режиме свой игровой сервер для Sudden Strike

RWG-Team запускает в тестовом режиме свой игровой сервер

RWG-Team запускает в тестовом режиме свой игровой сервер. Для участия в тестировании Вам необходимо зарегистрироваться на нашем форуме http://www.realwargame.ru/forum/ и отправить на support@realwargame.ru свой логин + желаемые логин/пароль для авторизации на сервере.
\ логин — буквы ТОЛЬКО в латинской раскладке и/или цифры, одним словом без ограничения размера. Логин, не имеющий смысловой нагрузки или непристойный — будет отклонен.
\ пароль — буквы ТОЛЬКО в латинской раскладке и/или цифры, символы
Важно! Регистр букв имеет значение — сервер различает заглавные и прописные буквы!

От Вас требуется не «чиста поиграцца», но и совершить героический подвиг по оформлению в письменном (и читабельном!) виде на форуме своих замечаний, предложений и статистики Ваших боёв!

Обновление эпического мода RWG ToW

Дорогие друзья, в преддверии Дня Победы команда RWG-Team, стремясь порадовать всех любителей и фанатов Противостояния – Sudden Strike 2, представляет вашему вниманию дальнейшее развитие своего мода — RWG Truth of War 0.8 beta, который является вершиной модостроения на нетленном движке легендарного Sudden Striker 2.

Релиз RWG Truth of War 0.8 b
Читать далее

RWG-Truth_of_War 0.7

Команда RWG поздравляет Вас с наступающим Новым Годом и в качестве подарка всем фанатам Sudden Strike анонсирует дальнейшее развитие своего мода — Truth of War 0.7 beta
Желаем Всем счастья в Новом Году, голубого и мирного неба над головой и удачи на полях только виртуальных сражений!

RWG-Truth_of_War 0.7
Читать далее

Эпический стих об эпической битве

Под впечатлением от сетевого сражения был сложен стих, который передает весь накал и ожесточенность борьбы между двумя игроками в сетевой битве RWG ToW.

RWG Tow прохождение миссии «Десант»

«Десант» — действительно, сложная миссия, созданная когда-то в стародавние времена для компании RWG, которая так и не вышла в свет. Смысл миссии для игрока состоит в двух задачах: 1) обеспечить посадку двух транспортных самолётов и 2) отойти за реку и удержать там позиции. Прежде всего, проходящему эту миссию следует помнить, что смерть главного героя – офицера – начальника парашютно-десантной службы будет обозначать поражение в игре. Берегите его, лучше всего в начале игры посадить в бронетранспортёр, а после держать в здании подальше от боевых действий, чтобы он не попал под случайный обстрел или бомбардировку. Однако, также нужно знать, что этот офицер вызывает подкрепления, будучи направленным на пункт связи за рекой.


Читать далее

Sudden-Strike — Resourse War

Игра «Sudden-strike — Resourse War» (более известная на постсоветском пространстве как «Противостояние – Война за ресурсы») вышла в свет в октябре 2004-ого и месяц спустя была локализирована фирмой 1С.

Так как по сравнению с предыдущим продуктом компании Fireglow «Противостояние 4» графика и геймплей особо не сменились – многие поклонники серии высказались об игре в достаточно-таки отрицательных тонах. Причины такой реакции кроются не только в морально устаревшей графике, отсутствии серьезных улучшений геймплея, старых и новых багах, но и в порядочно бестолковых кампаниях. Когда в них играешь – трудно не заметить попытку «Fireglow» запоздало создать подобие экономики в игре. На самом деле никакой экономики в геймплее на движке игр серии «Противостояний» нет и быть не может. Все управляется скриптами – захватил зону в виде территории с заводским корпусом – получил подкрепление в виде «продукции завода».

И все-же – добавив в игру топливо и бензовозы, творцы «Противостояния» создали шедевр. Потенциал открылся огромнейший. При дальнейшей модификации (повышение запаса хода, изменение параметров обзора, дальности стрельбы, приближения к реальным ТТХ юнитов и пр.,) игра стала более захватывающей, более интересной. Несложный в освоении редактор (к тому-же на русском языке) дает возможность многим поклонникам  реализовать как реалистичные, так и гипотетические эпизоды Второй мировой войны, как тактические операции элитных подразделений, так и масштабные баталии с участием до 1000 юнитов с каждой из сторон. Не стоит также забывать о встроенном мультиплере , который благодаря патчу, выпущенном Fireglow весной 2005 года стал одним из лучших в истории игровой индустрии. Мультиплер поддерживает от 2-х до 12-ти игроков и от 2-х до 4-х команд.

Также стоит упомянуть о том, что именно Sudden-strike — Resourse War стала базой для создания большинства модов (модификаций) игр серийи «Противостояние», в частности RWG Truth of War.

Безымянный2

Безымянный3

Пустынный Pz-IV Ausf G

Скрин2

Pz.IV Ausf.G (изготовлено 1687 единиц), выпуск которого начался в мае 1942 и продолжался до апреля 1943 года, принципиальных отличий от машин модификации F не имел. Единственной сразу бросающейся в глаза новинкой стал двухкамерный дульный тормоз пушки. Кроме того, на большей части выпущенных машин отсутствовали приборы наблюдения в лобовом листе башни справа от пушки и в правом борту башни. Впрочем, судя по фотографиям, этих приборов нет и на многих машинах варианта F2, Последние 412 танков Ausf.G получили 75-мм пушку KwK 40 с длиной ствола в 48 калибров. Машины поздних выпусков оснащались 1450-кг «восточными гусеницами» — Ostketten, дополнительной 30-мм лобовой броней (ее получили около 700 танков) и бортовыми экранами, что делало их почти не отличимыми от следующей модификации — Ausf.H.

Несмотря на очевидность поражения, немцы приступили к реорганизации своих сил в Африке. 9 декабря 1942 года в Тунисе была сформирована 5-я танковая армия, в которую вошли пополненные 15-я и 21-я танковые дивизии, а также переброшенная из Франции 10-я танковая дивизия, имевшая на вооружении танки Pz.lV Ausf.G. Сюда же прибыли и «тигры» 501-го тяжелого танкового батальона, которые вместе с «четверками» 10-й танковой участвовали в разгроме американских войск у Кассерина 14 февраля 1943 года. Однако это была последняя удачная операция немцев на Африканском континенте — уже 23 февраля они были вынуждены перейти к обороне, их силы быстро таяли. На 1 мая 1943 года в войсках Роммеля имелось только 58 танков — из них 17 Pz.lV. 12 мая немецкая армия в Северной Африке капитулировала.

Краткая инструкция по управлению в RWG

Так как попадаются люди, никогда не игравшие в игры серии Противостояние 3/Sudden Strike и Противостояние 4/Sudden Strike 2, появилась необходимость в данном мануале.

В игре назначение юнитов самое разнообразное, различаются их функции и команды управления ими. Почти все действия дублированы управлением с клавиатуры. Рассмотрим команды на примере танка (этот-же набор команд используют: самоходные орудия, БА/БТР, частично пехота, легковые автомобили с вооруженными пассажирами внутри).

Как играть в Sudden Strike и RWG
Читать далее

Клан «62-я Армия» (62А)

Скрин
62-я армия была сформирована 10 июля 1942 года на базе 7-й резервной армии с непосредственным подчинением Ставке ВГК.

Структура:

Первоначально в нее входили 33-я гвардейская, 147-я, 181-я, 184-я, 192-я и 196-я стрелковая дивизии, 121-я танковая бригада, артиллерийские и другие вспомогательные части. Место дислокации — Сталинград. С 12 июля 1942 года включена во вновь созданный Сталинградский фронт.

Своеобразие составу 62-й армии придавали сильные отдельные танковые батальоны, в составе 42 танков каждый (21 средний и 21 лёгкий танк). Они были приданы по одному на каждое соединение 62-й армии за исключением 196-й стрелковой дивизии. Ни одна другая армия не имела отдельных танковых батальонов в такой пропорции, по одному на каждую дивизию. Также каждая стрелковая дивизия 62-й армии была усилена истребительно-противотанковым полком (по 20 орудий).
Общая численность 62-й армии составляла около 81 тысячи человек.

Так как армия отличилась в боях за Сталинград, немного о событиях той поры:

— Сталинградская битва для 62 армии началась в второй половине июля 1942 года на рубеже реки Чир в боях с 6-й армией вермахта;
— С 23 июля главными силами отражала атаки противника на оборонительном рубеже Клетская — Суровикино, с боями отступила на левый берег Дона;
— К середине августа они закрепились на позициях по внешнему оборонительному обводу Сталинграда от Вертячего до Ляпичева и продолжали вести упорные бои;
— 30 августа, после прорыва внешнего обвода и выхода вермахта севернее Сталинграда была передана Юго-Восточному фронту;
— 2 сентября 62 армия отступила на внутренний оборонительный обвод Сталинграда и закрепились на рубеже Рынок, Орловка, Гумрак, Песчанка;
— С 13 сентября войска армии в течение более двух месяцев вели крайне ожесточённые оборонительные бои в самом Сталинграде. К концу оборонительной операции они удерживали лишь район севернее тракторного завода, остров Людникова в нижнем посёлке завода «Баррикады», отдельные цехи завода «Красный Октябрь» и несколько кварталов в центре города.

С началом Сталинградской стратегической наступательной операции армия продолжала вести бои в Сталинграде, сковывая силы противника, и одновременно готовилась к переходу в наступление. 1 января 1943 г. армия была передана Донскому фронту и в его составе участвовала в операции по ликвидации окружённой под Сталинградом группировки немецких войск.

Интересные факты о 121-й танковой бригады:

— 121-я бригада была одной из первой, получившей на вооружение танки КВ-1с.
— В этой бригаде с февраля 1941 года активно и успешно использовалась группа из пяти трофейных танков Pz Kpfw III.
— В этой бригаде воевали танки Челябинский колхозник, построенные на Урале на средства колхозников Челябинской области.
— 121-я бригада 26.01.1943 года замкнула окружение в ходе Операции Кольцо. Северо-западнее Мамаева кургана на месте смычки установлен танк № 18 121-й танковой бригады.
———————————————————————

Подать заявку на вступление в клан можно здесь: http://realwargame.ru/forum/viewtopic.php?p=7464#p7464

О клане Panzer-Division „Das Reich»

2-я танковая дивизия СС «Дас Рейх»

Сформирована 19 октября 1939 г. как дивизия усиления СС или V-дивизия (V-Division, сокр. от SS-Verfügungsdivision). В мае-июне 1940 г. дивизия участвовала во Французской кампании. В декабре 1940 г. была переформирована в 2-ю моторизованную дивизию СС «Рейх». В апреле 1941 г. дивизия участвовала во вторжении в Югославию, в мае была отведена в Австрию на отдых. С июня по ноябрь 1941 г. 2-я моторизованная дивизия СС «Рейх» принимала участие в операции «Барбаросса» и вела наступление на Москву в составе группы армий «Центр». С декабря 1941 г. до начала марта 1942 г. дивизия вела оборонительные бои. В марте-июле 1942 г. дивизия СС «Рейх» находилась на отдыхе и пополнении в Германии, затем была переведена в северо-восточную Францию, где находилась до января 1943 г. В мае 1942 г. моторизованная дивизия СС «Рейх» была переименована в «Дас Рейх». В ноябре 1942 г. дивизия была переименована во 2-ю СС-панцергренадерскую дивизию «Дас Рейх» (2. SS-Panzergrenadier-Division Das Reich). В январе-феврале 1943 г. дивизия СС «Дас Рейх» была переброшена на Восточный фронт в район Харькова и вошла в состав 2-го танкового корпуса СС. В июле 1943 г. дивизия СС «Дас Рейх» участвовала в операции «Цитадель» и наступала в направлении Курска на южном фасе Курской дуги. Участвовала в танковом сражении под Прохоровкой. В августе-декабре 1943 г. дивизия вела тяжелые оборонительные бои на Украине. 22 октября 1943 г. 2-я СС-панцергренадерская дивизия «Дас Рейх» была переименована во 2-ю танковую дивизию СС «Дас Рейх» (2. SS-Panzer-Division Das Reich). В феврале 1944 г. остатки дивизии были отправлены на отдых и пополнение во Францию. С июня 1944 г. 2-я танковая дивизия СС «Дас Рейх» сражалась с высадкой союзников в Нормандии. С конца августа 1944 г. дивизия отступала к германской границе. В октябре-декабре 1944 г. — в районе Шнее – Айфель. В декабре 1944 г. и январе 1945 г. дивизия участвовала в наступлении в Арденнах. В феврале 1945 г. 2-я танковая дивизия СС «Дас Рейх» была переброшена в Венгрию. В апреле 1945 г. дивизия отступила в Австрию. Затем вела бои с советскими войсками под Веной. Основная часть остатков дивизии сдалась американским войскам 8 мая 1945 г.

Подать заявку на вступление в клан можно  здесь: http://realwargame.ru/forum/viewtopic.php?p=7411#p7411